《鋼鐵爭(zhēng)霸》本作是一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略類的游戲,同時(shí)游戲內(nèi)還融合了一些RPG的元素,玩家可以在游戲里面體驗(yàn)到各種高端的武器裝備,使用這些武器進(jìn)行激烈的戰(zhàn)斗,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。
多名戰(zhàn)將來(lái)襲
炫酷的策略玩法
發(fā)展各種經(jīng)濟(jì)
組建獨(dú)特戰(zhàn)隊(duì)
《鋼鐵爭(zhēng)霸》是一款融合了策略和RPG的玩法的戰(zhàn)爭(zhēng)題策略游戲。玩家可以外出掃蕩爭(zhēng)服別的國(guó)家,也可以在內(nèi)發(fā)展經(jīng)濟(jì)。讓我們組建一支鋼鐵戰(zhàn)隊(duì),橫掃歐亞大陸!
1.首先是角色的命名和聊天。剛開(kāi)始我也不懂,所以讓服務(wù)器隨機(jī)給選了個(gè)名字。不過(guò)后來(lái)知道了,打好字按下輸入法上的回車鍵可以輸入。
2.進(jìn)入游戲后金幣全部升統(tǒng)率 ,人物等級(jí)加統(tǒng)率等級(jí)決定你可以一次帶多少兵出戰(zhàn)。
3.建筑優(yōu)先升級(jí)市中心>兵工廠>研究院>改裝兵工廠>資源或倉(cāng)庫(kù)
4.前期主要是按照任務(wù)來(lái)升級(jí)建筑。前期資源主要來(lái)源是挖礦和任務(wù)所得。兵種選擇:坦克、殲擊車、中型自行火炮、中型火火箭車,從這四種中選擇兩種來(lái)發(fā)展,我們沒(méi)那么多資源和精力造4種坦克,推薦選坦克和火箭。
5.中期出3隊(duì)滿編中型坦克打礦和打羊(羊的概念詳見(jiàn)資源篇),然后憋資源升建筑出中火箭,跳過(guò)中型殲擊車和中型自行火炮。因?yàn)楝F(xiàn)在的兵種都是過(guò)度,一代一代的更新只會(huì)拖慢我們的發(fā)展。期間我們的戰(zhàn)斗力會(huì)升得緩慢,但你只要憋出中型火箭車,戰(zhàn)斗力立馬飆升。
6.野外資點(diǎn)等級(jí)的選擇,可以先派一隊(duì)坦克去試,找出可以微損無(wú)損兵力的野外資點(diǎn)來(lái)打。
7.關(guān)卡 打關(guān)卡會(huì)損失很多的兵力,前中期量力而為,不用急著打。后期戰(zhàn)斗力高了可以無(wú)損通過(guò)前面的。
一般出了一隊(duì)火箭車,就開(kāi)始憋重型坦克了?,F(xiàn)在主要是打野外資源點(diǎn)和打羊,資源完全夠用。資源升級(jí)看著點(diǎn)就行,不用太重發(fā)展資源,這個(gè)游戲戰(zhàn)斗力就等于資源,優(yōu)先發(fā)展坦克,資源別拖得太低就行。還有一點(diǎn),中后期資源越來(lái)越龐大,倉(cāng)庫(kù)是必須升級(jí)的,避免被土豪當(dāng)成肥羊。
低調(diào)發(fā)展,安靜打羊是我們平民的主旨。前期只能是土豪的天下。后期距離就不會(huì)那么大了。謝謝
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