《60秒原子大冒險》為大家?guī)砹俗钚碌摹?0秒原子大冒險》的破解版本,在這個版本當中,玩家將會擁有越吃越多的食物和水,讓玩家可以在避難所里面進行更好的生存,讓自己可以有一個剛好的結(jié)局!
擁有多種不同的游戲角色
考驗玩家的末日決策能力
讓玩家認識的核武的恐怖
在危險中保護自己的家人
第一塊:60秒收集物品
如果不是最高難度,在最開始會有一小段時間用來熟悉地形。首先去到離地道最遠的地方。一般是洗手間之類的,收集道具的順序從遠至近,推薦優(yōu)先拯救家人。然后按照物資的優(yōu)先級來收集物資。比如書>防毒面具=斧頭=無線電=醫(yī)藥包=殺蟲劑>槍械=紙牌=地圖=手電筒=彈藥>棋盤等。食物的話,個人感覺罐頭最低3罐,水最少5罐。罐頭感覺分布最多,不要亂拿一氣,太多的罐頭沒什么用處。
如果時間耗盡時人在黃色警戒區(qū)域,而物資沒有丟進地道的話,最終在身上的物資也會被一起帶進避難所之中。
第二塊:避難所生存
在避難所之中的時間流逝是通過點擊日記進行的。每一天發(fā)生的時間都會記錄在日記上,有時會出現(xiàn)一些選項需要玩家來選擇。各種選項都會導致不同的結(jié)果,一些細節(jié)甚至會影響整個游戲的進程,面對任何選項時都應(yīng)該謹慎的考慮之后再開始選擇。
在日記中會出現(xiàn)派遣人物出去拾荒的選項。需要一天來進行準備,在準備時可以查看各人物當前的狀況,盡量選擇狀態(tài)最好的角色出去。而在準備之后的下一天,就可以派遣一個人物出去拾荒了。一般出去拾荒的人物5~10天就會返回,如果超過了10天,則該角色就會徹底消失。在準備時可以查看外面環(huán)境。比如開始10天會提示外面依然存在高度核輻射,即使戴著防毒面具依然會有極高幾率會生病,此時不建議外出。
此外需要注意補給的分配,受傷有時候會自動痊愈,生病的話,治療的優(yōu)先級則比較高。等待人物出現(xiàn)需要對應(yīng)食物的提示時再分配罐頭或者水,不然就會導致資源被浪費。
第三塊:特殊事件
事件1:女兒變異
游戲的進程之中隨著玩家的選擇,可能會導致女兒變異成一只紫色的變種人。變異之后的女兒不需要喝水,只需要吃罐頭,并且也不會出現(xiàn)諸如瘋狂、力竭、疲勞、生病等等的負面狀態(tài),派遣出去拾荒也必然會返回??梢哉f只要女兒變異,游戲的難度將大幅降低。不過女兒變異之后如果跟政府活動接觸(比如出去跟政府對話之類的選項),就會被擊斃。
女兒變異方法一:當出現(xiàn)蜘蛛事件,選擇消滅蜘蛛時,選擇書本,隔天高幾率會出現(xiàn)女兒在撲打蜘蛛時不慎被咬,觸發(fā)變異的事件。
女兒變異方法二:當出現(xiàn)蟑螂事件,可以先選擇不消滅蟑螂。等待出現(xiàn)兩只蟑螂之后等待隨機出現(xiàn)的斧頭劈砍蟑螂事件,選擇斧頭,高幾率出現(xiàn)女兒在消滅蟑螂時不慎感染,觸發(fā)變異的事件。
女兒變異方法三:當出現(xiàn)蟑螂事件,可以先選擇不消滅蟑螂。當出現(xiàn)蟑螂尋求交流“wecaninpeace”時,不殺死蟑螂,過一段時間女兒就會變異。
事件2:與家人交談
這個選項基本可以無腦選交流。會很大程度緩解家人的壓力。而且沒發(fā)現(xiàn)有負面效果。
事件3:火災/地震/漏水
如果前期的物資儲備十分充足的話,這樣的事件會帶來沉重的打擊。不同的災難事件會出現(xiàn)不同的三選一,依照當前的狀況和工具的優(yōu)先級進行選擇吧。
事件4:衛(wèi)生事件
需求彈藥、防毒面具和殺蟲劑的其中一件,被選中的道具會被消耗掉。如果不選任何一個道具,全員都會生病。這是非常重要的事件,一定要記得選擇不要跳過。
事件5:通風管道事件
需求手電筒、殺蟲劑、書本中的一件,被選中的道具會被消耗掉。如果不選任何一個道具,全員都會生病。這也是非常重要的事件。注意如果選擇書本的話,泰德有很高的幾率會生病,但是書本不會被消耗。
《60秒原子大冒險》是一款結(jié)合了時間管理和生存策略的游戲,玩家需要在有限的時間內(nèi)做出快速決策,并在避難所中管理資源、照顧家庭成員,同時還要面對各種突發(fā)事件。游戲以其獨特的設(shè)定和緊張刺激的游戲節(jié)奏受到了玩家的喜愛。
《60秒!原子大冒險》是一款末日生存類游戲,主要特色在于其緊張刺激的游戲節(jié)奏和策略性的玩法?!?0秒!原子大冒險》是一款考驗玩家策略能力和智慧水平的冒險生存游戲。它不僅考驗玩家的反應(yīng)速度,還考驗玩家的策略規(guī)劃能力。游戲提供了多種可能的結(jié)局,取決于玩家的選擇和決策。玩家需要不斷嘗試,才能找到最優(yōu)的生存策略。
游戲設(shè)定在一個即將遭受核打擊的世界中,玩家需要在有限的時間內(nèi)(60秒)盡可能多地收集生存物資,并找到自己的家人,然后一起躲入地下避難所。游戲的背景設(shè)置在1950年代,有一種復古的美式風格。
搜集物資階段:玩家扮演的角色泰德需要在核爆發(fā)生前的60秒內(nèi)盡可能快地收集物資,并找到自己的家人。這一階段考驗玩家的決策能力,因為時間緊迫且每個行動都需要快速做出決定。
目標:找到家庭成員(妻子多蘿西、兒子斯科特和女兒瑪麗安),以及食物、水、藥品等生存必需品。
挑戰(zhàn):家具、寵物等可能會阻擋去路,而且每次游戲的房屋布局都會隨機變化。
避難所生存階段:一旦泰德和他的家人安全到達避難所,游戲就進入了生存階段。這一階段更加注重策略和資源管理。
目標:合理分配食物、水和其他資源,應(yīng)對疾病、饑餓、變異生物等問題。
決策:比如是否要讓某人冒險出去尋找物資,或者在食物短缺時如何分配有限的食物。
隨機性:每次游戲的房屋布局和事件都是隨機的,增加了重玩價值。
決策挑戰(zhàn):玩家需要在有限的時間內(nèi)做出最佳決策。
幽默元素:盡管游戲背景嚴肅,但游戲本身帶有一定的幽默成分。
生存挑戰(zhàn):玩家需要考慮如何在資源有限的情況下維持生存,同時還要應(yīng)對各種突發(fā)事件。
堅持盡可能長的時間:目標是在資源有限的情況下盡可能長時間地生存下去。
保護家人:確保所有家庭成員都能活下來。
應(yīng)對突發(fā)事件:處理各種可能發(fā)生的意外情況,如疾病、饑餓、變異生物等。
高效搜集:在搜集物資階段,玩家需要迅速找到最重要的物品。
合理規(guī)劃:在避難所生存階段,合理分配資源,避免浪費。
靈活應(yīng)對:根據(jù)不同的情況做出相應(yīng)的決策。
時間限制下的行動
玩家需要在僅有的60秒時間內(nèi),帶領(lǐng)特德在他的家中尋找家人和盡可能多的有用物資。時間非常寶貴,玩家需要快速做出決策,決定哪些物品最重要。
動態(tài)的家庭成員
玩家需要營救特德的家人,包括妻子、兒子和女兒。每次游戲開始時,家庭成員的位置可能會有所不同。玩家需要決定帶哪些家庭成員進入避難所,這對生存至關(guān)重要。
不同的房屋布局
每次游戲開始時,特德的房子布局都會發(fā)生變化,增加了游戲的挑戰(zhàn)性和可玩性。玩家需要熟悉不同的物品通常存放的位置,以便快速找到它們。
避難所生存
玩家需要合理分配食物、水和其他資源,以確保家庭成員的生存。每天可能會發(fā)生不同的突發(fā)事件,需要玩家做出決策以應(yīng)對這些情況。
探索廢墟
玩家可以派出家庭成員外出探索廢墟,以尋找額外的資源。外出探索存在風險,但也有可能獲得寶貴的物資。
故事發(fā)展
玩家的決策將影響故事的發(fā)展,不同的選擇會導致不同的結(jié)局。每個生存故事都是獨一無二的,玩家需要面對各種挑戰(zhàn)以確保家庭的生存。
收集階段
玩家需要在60秒內(nèi)快速行動,尋找家人和物資。玩家需要根據(jù)物品的重要性來決定帶哪些物品進入避難所。
避難所生活
玩家需要管理有限的資源,確保家庭成員的溫飽。關(guān)注家庭成員的健康狀況,及時處理疾病等問題。
探索與互動
玩家可以派遣家庭成員外出探索,以獲取額外的資源。家庭成員有不同的能力,需要根據(jù)他們的特點來決定是否外出。
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