《60秒原子生存》是一款真正的破解版的60秒游戲,在游戲里玩家將會(huì)使用食物和水的時(shí)候不會(huì)減少反而增加,讓玩家可以在60秒原子生存的世界里可以更好的體驗(yàn)游戲的劇情,快來(lái)下載試試吧!
全新美式動(dòng)漫畫(huà)面風(fēng)格
考驗(yàn)玩家策略能力和智慧水平
合理儲(chǔ)備你的物資
需要定量配給食物和水
第一塊:60秒收集物品
如果不是最高難度,在最開(kāi)始會(huì)有一小段時(shí)間用來(lái)熟悉地形。首先去到離地道最遠(yuǎn)的地方。一般是洗手間之類的,收集道具的順序從遠(yuǎn)至近,推薦優(yōu)先拯救家人。然后按照物資的優(yōu)先級(jí)來(lái)收集物資。比如書(shū)>防毒面具=斧頭=無(wú)線電=醫(yī)藥包=殺蟲(chóng)劑>槍械=紙牌=地圖=手電筒=彈藥>棋盤(pán)等。食物的話,個(gè)人感覺(jué)罐頭最低3罐,水最少5罐。罐頭感覺(jué)分布最多,不要亂拿一氣,太多的罐頭沒(méi)什么用處。
如果時(shí)間耗盡時(shí)人在黃色警戒區(qū)域,而物資沒(méi)有丟進(jìn)地道的話,最終在身上的物資也會(huì)被一起帶進(jìn)避難所之中。
第二塊:避難所生存
在避難所之中的時(shí)間流逝是通過(guò)點(diǎn)擊日記進(jìn)行的。每一天發(fā)生的時(shí)間都會(huì)記錄在日記上,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)一些選項(xiàng)需要玩家來(lái)選擇。各種選項(xiàng)都會(huì)導(dǎo)致不同的結(jié)果,一些細(xì)節(jié)甚至?xí)绊懻麄€(gè)游戲的進(jìn)程,面對(duì)任何選項(xiàng)時(shí)都應(yīng)該謹(jǐn)慎的考慮之后再開(kāi)始選擇。
在日記中會(huì)出現(xiàn)派遣人物出去拾荒的選項(xiàng)。需要一天來(lái)進(jìn)行準(zhǔn)備,在準(zhǔn)備時(shí)可以查看各人物當(dāng)前的狀況,盡量選擇狀態(tài)最好的角色出去。而在準(zhǔn)備之后的下一天,就可以派遣一個(gè)人物出去拾荒了。一般出去拾荒的人物5~10天就會(huì)返回,如果超過(guò)了10天,則該角色就會(huì)徹底消失。在準(zhǔn)備時(shí)可以查看外面環(huán)境。比如開(kāi)始10天會(huì)提示外面依然存在高度核輻射,即使戴著防毒面具依然會(huì)有極高幾率會(huì)生病,此時(shí)不建議外出。
此外需要注意補(bǔ)給的分配,受傷有時(shí)候會(huì)自動(dòng)痊愈,生病的話,治療的優(yōu)先級(jí)則比較高。等待人物出現(xiàn)需要對(duì)應(yīng)食物的提示時(shí)再分配罐頭或者水,不然就會(huì)導(dǎo)致資源被浪費(fèi)。
第三塊:特殊事件
事件1:女兒變異
游戲的進(jìn)程之中隨著玩家的選擇,可能會(huì)導(dǎo)致女兒變異成一只紫色的變種人。變異之后的女兒不需要喝水,只需要吃罐頭,并且也不會(huì)出現(xiàn)諸如瘋狂、力竭、疲勞、生病等等的負(fù)面狀態(tài),派遣出去拾荒也必然會(huì)返回??梢哉f(shuō)只要女兒變異,游戲的難度將大幅降低。不過(guò)女兒變異之后如果跟政府活動(dòng)接觸(比如出去跟政府對(duì)話之類的選項(xiàng)),就會(huì)被擊斃。
女兒變異方法一:當(dāng)出現(xiàn)蜘蛛事件,選擇消滅蜘蛛時(shí),選擇書(shū)本,隔天高幾率會(huì)出現(xiàn)女兒在撲打蜘蛛時(shí)不慎被咬,觸發(fā)變異的事件。
女兒變異方法二:當(dāng)出現(xiàn)蟑螂事件,可以先選擇不消滅蟑螂。等待出現(xiàn)兩只蟑螂之后等待隨機(jī)出現(xiàn)的斧頭劈砍蟑螂事件,選擇斧頭,高幾率出現(xiàn)女兒在消滅蟑螂時(shí)不慎感染,觸發(fā)變異的事件。
女兒變異方法三:當(dāng)出現(xiàn)蟑螂事件,可以先選擇不消滅蟑螂。當(dāng)出現(xiàn)蟑螂尋求交流“wecaninpeace”時(shí),不殺死蟑螂,過(guò)一段時(shí)間女兒就會(huì)變異。
事件2:與家人交談
這個(gè)選項(xiàng)基本可以無(wú)腦選交流。會(huì)很大程度緩解家人的壓力。而且沒(méi)發(fā)現(xiàn)有負(fù)面效果。
事件3:火災(zāi)/地震/漏水
如果前期的物資儲(chǔ)備十分充足的話,這樣的事件會(huì)帶來(lái)沉重的打擊。不同的災(zāi)難事件會(huì)出現(xiàn)不同的三選一,依照當(dāng)前的狀況和工具的優(yōu)先級(jí)進(jìn)行選擇吧。
事件4:衛(wèi)生事件
需求彈藥、防毒面具和殺蟲(chóng)劑的其中一件,被選中的道具會(huì)被消耗掉。如果不選任何一個(gè)道具,全員都會(huì)生病。這是非常重要的事件,一定要記得選擇不要跳過(guò)。
事件5:通風(fēng)管道事件
需求手電筒、殺蟲(chóng)劑、書(shū)本中的一件,被選中的道具會(huì)被消耗掉。如果不選任何一個(gè)道具,全員都會(huì)生病。這也是非常重要的事件。注意如果選擇書(shū)本的話,泰德有很高的幾率會(huì)生病,但是書(shū)本不會(huì)被消耗。
《60秒原子生存》(60 Seconds! Atomic Survival)這款游戲確實(shí)是一款充滿策略性和緊張感的生存冒險(xiǎn)游戲。它通過(guò)獨(dú)特的設(shè)定和玩法,讓玩家體驗(yàn)到了核戰(zhàn)爭(zhēng)后的生存挑戰(zhàn)。
《60秒!》(60 Seconds!)是一款結(jié)合了策略和生存元素的游戲。玩家扮演的角色是泰德,一個(gè)普通的家庭成員,在得知即將發(fā)生核攻擊的那一刻起,他有60秒的時(shí)間來(lái)準(zhǔn)備避難所內(nèi)的物資并拯救他的家人。游戲的目標(biāo)是在極端環(huán)境下盡可能長(zhǎng)時(shí)間地生存,并等待可能的救援到來(lái)。
這款游戲提供了高度的可重玩性,因?yàn)槊看斡螒虻慕Y(jié)果都會(huì)有所不同,這使得玩家可以嘗試不同的策略來(lái)改善他們的生存機(jī)會(huì)。如果你喜歡這類充滿挑戰(zhàn)和策略思考的游戲,《60秒!》絕對(duì)值得一試。
《60秒原子生存》不僅考驗(yàn)玩家的策略規(guī)劃能力,還要求玩家具備良好的決策能力和危機(jī)處理能力。每一次游戲都是一個(gè)新的挑戰(zhàn),而如何在有限的時(shí)間里做出最佳的選擇,將是游戲成功的關(guān)鍵所在。如果你喜歡這類充滿策略和生存要素的游戲,那么這款游戲絕對(duì)值得一試。
游戲設(shè)定在一個(gè)即將遭受核打擊的世界里,玩家扮演一個(gè)普通家庭的一員,在災(zāi)難降臨之前的60秒內(nèi),需要盡可能地收集各種生存必需品,并將家人帶到地下室的安全地帶。一旦進(jìn)入地下室,玩家將面臨一系列的生存挑戰(zhàn),包括食物和水的配給、應(yīng)對(duì)突發(fā)事件以及處理家庭成員之間可能產(chǎn)生的矛盾。
物資收集:玩家需要快速而明智地選擇哪些物品帶入地下室,因?yàn)槊繕訓(xùn)|西都會(huì)在后續(xù)的生存過(guò)程中發(fā)揮重要作用。
資源管理:在地下室中,玩家需要合理分配有限的食物和水資源,確保家庭成員能夠盡可能長(zhǎng)時(shí)間地存活下去。
決策制定:隨著時(shí)間的推移,玩家會(huì)遇到各種事件,如疾病、受傷或其他危險(xiǎn)情況,需要做出相應(yīng)的決定來(lái)解決問(wèn)題。
探索冒險(xiǎn):玩家還可以派遣家庭成員外出尋找更多的資源或者完成某些特殊任務(wù),但這也伴隨著一定的風(fēng)險(xiǎn)。
時(shí)間緊迫:玩家只有60秒的時(shí)間來(lái)收集物資和營(yíng)救家人,增加了游戲的緊張氛圍。
隨機(jī)事件:每次游戲都會(huì)有不同的隨機(jī)事件發(fā)生,使得每次游玩都有新的體驗(yàn)。
家庭互動(dòng):家庭成員之間的互動(dòng)也是游戲的一大特點(diǎn),玩家需要平衡他們的需求和情緒,維持家庭的和諧。
暗黑幽默:盡管游戲主題較為沉重,但游戲中的某些元素和事件融入了一些黑色幽默,為緊張的氣氛增添了一絲輕松。
時(shí)間限制:
游戲開(kāi)始時(shí),玩家需要在60秒內(nèi)盡可能多地收集食物、水、醫(yī)療用品和其他重要物資,同時(shí)還要設(shè)法讓家庭成員進(jìn)入地下室避難所。
資源管理:
在避難所內(nèi),玩家需要明智地管理有限的食物和水,以確保每個(gè)人都有足夠的供應(yīng)。同時(shí)還需要處理疾病、輻射中毒等問(wèn)題。
隨機(jī)事件:
游戲中會(huì)出現(xiàn)各種隨機(jī)事件,如變異蟑螂入侵、家庭成員間的沖突以及來(lái)自外界的求助信號(hào)等,玩家需要作出決策來(lái)應(yīng)對(duì)這些情況。
家庭成員:
每個(gè)家庭成員都有自己的技能和性格特點(diǎn),這些都會(huì)影響到他們?cè)诒茈y所中的行為和生存能力。
結(jié)局多樣性:
游戲有許多不同的結(jié)局,取決于玩家如何管理資源和應(yīng)對(duì)各種事件。玩家可能會(huì)成功等到救援隊(duì)的到來(lái),也可能會(huì)因?yàn)橘Y源耗盡或其他原因而面臨失敗。
探索元素:
隨著時(shí)間的推移,玩家可以選擇讓某些家庭成員離開(kāi)避難所去探索廢墟,尋找額外的補(bǔ)給或者遭遇未知的危險(xiǎn)。
美式漫畫(huà)風(fēng)格:
游戲采用了一種幽默的美式漫畫(huà)畫(huà)風(fēng),使緊張的生存主題變得輕松有趣。
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