《新斗羅大陸滿V破解版》是一款根據(jù)小說正版授權(quán)的卡牌類游戲。征服大陸世界的游戲玩法,體驗真正的高手過招游戲,極限走位體驗?zāi)愕牟僮?,跨服對?zhàn)競技玩法,豐厚的獎勵領(lǐng)取游戲。
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ps:信息由發(fā)行商提供,僅供參考,如與實際不符,請玩家以游戲內(nèi)實際情況為準(zhǔn)
小說正版授權(quán)游戲
極限走位游戲內(nèi)容
豐厚的獎勵設(shè)定玩法
征服大陸的游戲設(shè)定
在戰(zhàn)斗方面也獨(dú)具匠心,不在是無腦的站樁輸出模式,也不再是毫無操作感AI自動戰(zhàn)斗,這款游戲在戰(zhàn)斗過程中可以用微操操作角色,無論是放風(fēng)箏還是沖鋒躲技能,玩家動動手指就能輕松完成,獨(dú)具魅力的顛覆性策略玩法告別毫無操作體驗的站樁模式,刺激的玩法和爽快的戰(zhàn)斗一定為會讓玩家無法自拔。
唐門外門弟子唐三,因偷學(xué)內(nèi)門絕學(xué)為唐門所不容,跳崖明志時卻發(fā)現(xiàn)沒有死,反而以另外一個身份來到了另一個世界,一個屬于武魂的世界,名叫斗羅大陸。這里沒有魔法,沒有斗氣,沒有武術(shù),卻有神奇的武魂。這里的每個人,在自己六歲的時候,都會在武魂殿中令武魂覺醒。武魂有動物,有植物,有器物,武魂可以輔助人們的日常生活。而其中一些特別出色的武魂卻可以用來修煉并進(jìn)行戰(zhàn)斗,這個職業(yè),是斗羅大陸上最為強(qiáng)大也是最榮耀的職業(yè)“魂師”。
游戲的故事從十二歲的唐三入學(xué)史萊克學(xué)院開始,與小舞邂逅并攜手,為入學(xué)而接受層層考驗。小小的唐三在圣魂村開始了他的魂師修煉之路,并萌生了振興唐門的夢想。當(dāng)唐門暗器來到斗羅大陸,當(dāng)唐三武魂覺醒,他能否在這片武魂的世界再鑄唐門輝煌?
游戲中小舞將化身為近戰(zhàn)小天使,揮舞著他的小錘來為你助陣,還有奧斯卡、戴沐白、馬紅俊!史萊克七怪全部上線,打BOSS還不是分分鐘的事情。并且游戲每個副本關(guān)卡都是按照原著經(jīng)典劇情和戰(zhàn)役層層鋪設(shè),各位鐵粉在過關(guān)斬將享受痛快廝殺的同時,還能夠親身體驗主角唐三一步步從普通魂師跨越到神王的經(jīng)歷。
1、獲勝的希望一直都比較高,敏捷思維也是激戰(zhàn)的關(guān)鍵,來之不易的機(jī)會開始了。
2、探索隱藏的秘密是好的,形式會改變。很多大師都在這里努力。
3、完美再現(xiàn)小說中的武魂合體技,融入收集和陣形搭配系統(tǒng),以及陣營元素,挑戰(zhàn)巨型BOSS等玩法系統(tǒng)。
4、原汁原味還原的劇情及角色設(shè)定,唯美宏大的精美的場景。
5、全新的回合制卡牌玩法,集齊史萊克七怪附加強(qiáng)力BUFF,橫掃敵人,展現(xiàn)斗羅實力。
一.神器品質(zhì):SS+
二.神器簡介:
鋒利的刀刃代表殺戮和邪惡,紫色的杖柄環(huán)繞著一股詭異的氣息,只要輕輕一揮,就可以撕裂眼前的一切。
三.神器原畫:
羅剎魔鐮效果解析
一、效果介紹
錨點
主力技:羅剎深淵斬(五星):
開場兩秒后,對所有敵方單位造成一次高額魔法傷害,
每對一名敵方單位造成傷害都會降低敵方全體魂師的能量,
并提高所有敵方魂師的魔法易傷(此效果永久保持且可持續(xù)疊加)。
同時觸發(fā)一次羅剎逆轉(zhuǎn)(在PVE中羅剎逆轉(zhuǎn)被取代為一次連斬),
每當(dāng)有任意敵人死亡時都會額外觸發(fā)一次羅剎深淵斬。
羅剎逆轉(zhuǎn):若目標(biāo)血量高于50%,則此次傷害提高,
若目標(biāo)血量低于50%,則目標(biāo)會被標(biāo)記,
在標(biāo)記期間內(nèi)無法獲得護(hù)盾,且受到的治療效果降低。
羅剎領(lǐng)域:開場觸發(fā),周期性觸發(fā)一次羅剎領(lǐng)域。
在羅剎領(lǐng)域期間,削弱敵方的PVP魔法減傷與抗暴,
此效果會隨著敵人血量下降而下降,同時敵人也會削弱敵人的擊殺回怒。
錨點
援助技:斷滅羅剎:
不上陣激活效果,所有主力魂師攻擊力提升。
技能解析:
羅剎深淵斬本身會對敵方造成一次高額傷害,且這個傷害會受到羅剎逆轉(zhuǎn)的影響,當(dāng)敵方血量越健康,受到的傷害也會越高,反之當(dāng)敵方血量進(jìn)入一個斬殺期或者一個較低的狀況時,羅剎深淵斬會封鎖敵方的護(hù)盾獲取和治療恢復(fù),在PVE的戰(zhàn)斗中,羅剎逆轉(zhuǎn)不會生效,取而代之的是一次額外傷害。
2、除去造成傷害外,每次羅剎深淵斬還會增加敵方的魔法易傷,且這個效果是可疊加且貫穿正常游戲的,意味著若戰(zhàn)斗拖入后期敵方將會有一個非常高額的魔法易傷狀態(tài),羅剎魔鐮對我方的魔法傷害性英雄有這非常強(qiáng)力的輔助作用,而且若敵方在戰(zhàn)斗中有人員傷亡,都會觸發(fā)一次額外的羅剎深淵斬。但這個死亡觸發(fā)機(jī)制是有一個默認(rèn)冷卻的,意味著若兩個敵方魂師同時死亡或者接連死亡,只會觸發(fā)一次羅剎深淵斬。
3、羅剎領(lǐng)域是一個削弱敵方屬性的技能,但屬性的削弱會隨著敵方生命值的降低而降低,這意味著當(dāng)敵方滿血時,受到的削弱效果是最強(qiáng)的。但羅剎領(lǐng)域同樣有一個保底的屬性削弱,當(dāng)敵人血量低于50%之后,這個屬性便不會再跟隨血量而變化,而是保持一個最低值。需要注意的一點是,對于敵人擊殺回怒的削弱效果不會受到血量的變化而變化。
效果答疑
Q:“羅剎逆轉(zhuǎn)的效果是根據(jù)全隊血量還是個人血量?”
A:羅剎逆轉(zhuǎn)使根據(jù)每個敵方單位的個人血量判斷的,意味著如果有兩個血量分別為100%和20%,則他們受到的傷害和削弱效果是不一致的,血量高的會受到更高的傷害,血量低的會受到禁盾和受到治療降低的削弱。
Q:“敵方死亡時觸發(fā)的羅剎深淵斬與普通的羅剎深淵斬的效果是一致的么?”
A:死亡時觸發(fā)的羅剎深淵斬與普通循環(huán)中的羅剎深淵斬?fù)碛邢嗤奶匦?,即同時具備羅剎逆轉(zhuǎn),以及疊加魔法易傷的特性,但是冷卻時間是單獨(dú)計算的,并不會因為死亡觸發(fā)的羅剎深淵斬而原本的技能釋放循環(huán)。
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