《食夢(mèng)計(jì)劃》這款游戲是款虛擬背景世界手游,世界被撕碎,人類沒(méi)有未來(lái)了,在游戲的開(kāi)始前建立了文明的保留區(qū),而游戲也因此開(kāi)始了。為了和不好的勢(shì)力抗?fàn)?,需要操控?qū)動(dòng)者少女進(jìn)行挑戰(zhàn)。
游戲的世界背景比較宏觀
操控少女進(jìn)行戰(zhàn)斗
劇情模式和單人模式的體驗(yàn)
驅(qū)動(dòng)少女戰(zhàn)斗
超越夢(mèng)與現(xiàn)實(shí),屬于“驅(qū)動(dòng)者”們的故事即將開(kāi)始。
統(tǒng)御戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束10年后,人類的未來(lái)即將斷絕。
由于在大戰(zhàn)中,幻粒子兵器被大量投入引發(fā)了名為“零和現(xiàn)象”的災(zāi)難,世界被零和現(xiàn)象撕碎,環(huán)繞著從地心升起的幻粒子光柱“格拉茲海姆”,人類建立起了五個(gè)“文明保留區(qū)”。
第一保留區(qū)——“圣斷騎士”,猶如圣地一般無(wú)差別地接受漂流者,神圣的保留區(qū)。
第二保留區(qū)——“緋咲火”,失去獠牙的戰(zhàn)士們等待凋零之所,勇士的保留區(qū)。
第三保留區(qū)——“歲星”,孤兒們的無(wú)法無(wú)天地帶,純真的保留區(qū)。
第四保留區(qū)——“失樂(lè)園”,引發(fā)御統(tǒng)戰(zhàn)爭(zhēng)的魁首“統(tǒng)合機(jī)關(guān)”的本部,痛苦的保留區(qū)。
第五保留區(qū)——“忉利天”,最接近格拉茲海姆的領(lǐng)域,至高的保留區(qū)。
在人類最后的五塊領(lǐng)土上,小型的“零和現(xiàn)象”仍時(shí)有發(fā)生,誕生于幻粒子的“夢(mèng)噩種”對(duì)保留區(qū)的存續(xù)造成了威脅。
而能與夢(mèng)噩種抗衡的只有持有“銀翼武裝”的少女—————“驅(qū)動(dòng)者”。
無(wú)論是被夢(mèng)噩種吞噬,亦或是固步于保留區(qū)殘喘,人類的未來(lái)都將斷絕。
為了打破這場(chǎng)永無(wú)止境的博弈,自格拉茲海姆而來(lái)的造訪者即將為世界帶來(lái)變數(shù)。
【武裝彈射對(duì)戰(zhàn),即刻扣動(dòng)改變未來(lái)的扳機(jī)】
玩家將指揮裝備“銀翼武裝”的少女們,為了改變傾頹的末世而戰(zhàn)。
【超強(qiáng)畫(huà)師陣容,極致養(yǎng)成體驗(yàn)】
國(guó)內(nèi)一線畫(huà)師傾情加盟,精美立繪目不暇接。除了劇情模式之外,我們還設(shè)計(jì)了其他多元化的單人游戲內(nèi)容,力求帶給玩家極致的養(yǎng)成體驗(yàn)。
【核心對(duì)戰(zhàn)模式,意志與策略的碰撞】
除了單人游戲內(nèi)容,我們還引入了實(shí)時(shí)PVP對(duì)戰(zhàn)模式,玩家在20秒內(nèi)的判斷,將決定戰(zhàn)局的走向。駕馭最強(qiáng)的驅(qū)動(dòng)者,引領(lǐng)戰(zhàn)斗的潮流。
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