《亡靈殺手夏侯?lèi)肥且豢罘浅:猛娴膭?dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲是以三國(guó)為背景展開(kāi)的,玩家扮演拯救世界的主角,能夠通過(guò)主線任務(wù)觸發(fā)劇情,可以通過(guò)金錢(qián)和曲玉進(jìn)行升級(jí)裝備和武器。
以三國(guó)為背景展開(kāi)
玩家扮演拯救世界的主角
通過(guò)主線任務(wù)觸發(fā)劇情
使用金錢(qián)和曲玉升級(jí)武器
亡靈殺手夏侯?lèi)平獍鏌o(wú)限曲玉中英姿颯爽的少年夏侯?lèi)鳛橹鹘堑菆?chǎng)。
作為一款爽快的A-rpg游戲,人物一出場(chǎng)就給人一種爽快的感覺(jué),游戲發(fā)生在被蜀國(guó)的亡靈武將們統(tǒng)治著的平行三國(guó)世界里。世界都被亡靈們統(tǒng)治了,而我們的夏侯?lèi)闶钦仁澜绲闹鹘?,我們需要控制夏侯?lèi)髴?zhàn)蜀國(guó)群魔,凈化被異化的世界,拯救人民于水火之間。游戲方式類(lèi)似于三國(guó)無(wú)雙,整款游戲帶給玩家都是非常爽快的擊殺體驗(yàn)。而且本作游戲的策劃、音效、畫(huà)面都由一位大神獨(dú)自設(shè)計(jì),相當(dāng)強(qiáng)悍。
相對(duì)于傳統(tǒng)的單機(jī)游戲,他并不單一。通過(guò)主線任務(wù)來(lái)觸發(fā)劇情,同時(shí)有支線任務(wù),來(lái)使得自己獲得其他的獎(jiǎng)勵(lì),例如金錢(qián),曲玉,與獲得副將等等,同時(shí)在主線任務(wù)中,也會(huì)有自己角色的等級(jí)提神系統(tǒng),但沒(méi)有傳統(tǒng)的等級(jí)拘束,是屬于一種沒(méi)有上限的等級(jí)系統(tǒng)。
1、攻城戰(zhàn):比較考驗(yàn)操作的關(guān)卡,你需要把一臺(tái)沖鋒車(chē)給帶領(lǐng)到敵人的城門(mén),關(guān)卡基本就是破壞建筑物和箭塔。有點(diǎn)像逆推塔防了。
2、普通戰(zhàn)役:雙劍圖標(biāo)的就是普通戰(zhàn)役,目的只有一個(gè),殺光有的敵人。
3、運(yùn)送糧草:地圖上的糧車(chē)圖標(biāo),一路上護(hù)送糧車(chē)到終點(diǎn),算是最最輕松地關(guān)卡,糧車(chē)不會(huì)被打壞,敵人基本都主動(dòng)攻擊糧車(chē)而不是主角,所以很簡(jiǎn)單就能過(guò)關(guān)。
4、BOSS戰(zhàn):紅色詭異頭像的那個(gè)就是,與普通戰(zhàn)役蕾絲邊,不過(guò)必須殺掉BOSS才能取得勝利。
5、獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡:偶爾會(huì)出現(xiàn)馬頭標(biāo)志的獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡。沒(méi)有血條設(shè)置,跟平常操作不同。
多樣性的游戲模式有boss戰(zhàn),攻城戰(zhàn),騎戰(zhàn)等等,能夠不同程度的滿(mǎn)足你的需求。
boss戰(zhàn)是每通過(guò)兩個(gè)關(guān)卡就會(huì)觸發(fā)。并且關(guān)卡里的boss就是以三國(guó)里的名將作為敵人。
全新游戲操控這一款的動(dòng)作角色扮演游戲,徹底的拋棄了這一較為傳統(tǒng)的操作方式,以全方面的觸屏,通過(guò)這樣來(lái)操控方向。
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