《幸存者小鎮(zhèn)》是一款模擬類的冒險(xiǎn)手游,玩家需要幫助角色努力的生存下去,去抵擋更多喪尸角色,幫助幸存者們存活更久,利用各種物料來搭建躲避敵人的場所,非常的考驗(yàn)玩家的智慧和操作手法,讓你在這款游戲中去體驗(yàn)更多精彩的玩法。
面對各種危機(jī)的出現(xiàn)
卡通游戲場景
尋找更多稀有資源
幫助角色不斷成長
《幸存者小鎮(zhèn)》是一款末日題材帶有生存元素的模擬經(jīng)營單機(jī)游戲。
游戲內(nèi)容偏獨(dú)立硬核,有一定生存難度,新手請選多觀察思考或者去論壇看看分享!
游戲需要?jiǎng)幽X,合理布局和規(guī)劃才能活的更久!
末日來襲,人類生存面臨危機(jī),你將搭建你的幸存者小鎮(zhèn)幫助更多的幸存者,不一樣的經(jīng)營玩法,各種幸存者會(huì)加入到你的小鎮(zhèn)里,你可以給他們安排工作,每個(gè)角色的能力各不相同,有的適合建設(shè),你就可以派他們?nèi)ソㄔ旖ㄖ械倪m合戰(zhàn)斗,你就可以分配槍支給他們對抗入侵的喪尸,打造你的最強(qiáng)小鎮(zhèn)對抗尸潮,探索外面的世界尋找各種珍稀能源。解鎖難度可以免費(fèi)使用廣告功能,地獄難度基本不用看廣告了!
游戲不賺錢,但是有數(shù)百位玩家一直給我們支持和鼓勵(lì),我們能做的也只有讓大家玩的舒服一點(diǎn)。
未來版本的更新還不知道要什么時(shí)候,如果有消息我會(huì)在群里很大家分享的。
游戲中玩家能自由的組成冒險(xiǎn)隊(duì)進(jìn)行闖關(guān),要小心不要被僵尸危害,完成武器的鍛造,擊敗僵尸。
不一樣的經(jīng)營玩法,各種幸存者會(huì)加入到你的小鎮(zhèn)里
你可以給他們安排工作,每個(gè)角色的能力各不相同
游戲中有著各式各樣的角色,玩家可以通過金幣來購買的;
金幣怎么去獲得呢,這些是要玩家自己在游戲中去摸索的;
提升更多的玩法可以帶來獎(jiǎng)勵(lì),完成更高難度的挑戰(zhàn)可以不斷的成長。
贏得更多的高分屬性即可獲勝,尋找更多的模式才能獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)。
逐漸嘗試高難度的挑戰(zhàn)才能成長,完成更多的任務(wù)可以讓人物永久提升。
在生存試煉中,有著這個(gè)世界新的希望,不管怎么樣抵御要獲得勝利。
有的適合建設(shè),你就可以派他們?nèi)ソㄔ旖ㄖ?/p>
有的適合戰(zhàn)斗,你就可以分配槍支給他們對抗入侵的喪尸
打造你的最強(qiáng)小鎮(zhèn)對抗尸潮,探索外面的世界尋找各種珍稀能源
- 修復(fù)了角色等級無法達(dá)到100級的問題
- 修復(fù)了無法觀看廣告的問題
-增加了解鎖難度的獎(jiǎng)勵(lì):解鎖地獄難度后你基本不用再看廣告了。
-普通模式:廣告效果*2,離線收益4小時(shí),隨機(jī)BUFF、訪客數(shù)量、訪客加速免廣告。
-困難模式:廣告效果*3、離線收益6小時(shí),隨機(jī)BUFF、訪客數(shù)量、訪客加速、探索地圖、探索洞穴、每日補(bǔ)給免廣告。
-地獄模式:廣告效果*4、離線收益8小時(shí),隨機(jī)BUFF、訪客數(shù)量、訪客加速、探索地圖、探索洞穴、每日補(bǔ)給、居民加速、拆除雜物、居民改名免廣告。
-修復(fù)道路連接上顯示異常問題
-優(yōu)化圍墻連接,箭塔現(xiàn)在能夠和危險(xiǎn)正常連接整合
-增加角色心情氣泡動(dòng)畫,取代部分文字氣泡
-增加三種新怪物,蘑菇、幽靈、石頭人。
-新增一種武器【投擲雷】,能夠造成范圍傷害。
-新增5個(gè)角色特性
-修復(fù)了廣告buff疊加時(shí)間會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)誤的問題
-修復(fù)游客可能會(huì)卡住的問題
-調(diào)整游戲內(nèi)時(shí)間的1天為現(xiàn)實(shí)時(shí)間6分鐘,從10分鐘下調(diào)
-減少居民升級所需的經(jīng)驗(yàn)值,現(xiàn)在居民們可以更快的提升等級了。
-居民生存屬性降低時(shí)會(huì)更早的去尋求恢復(fù),這樣他們有足夠的時(shí)間去吃飯或者治療。
-提高了防御塔的射程、攻擊和防御屬性,降低了防御塔的攻擊速度,大致增強(qiáng)為之前的3倍
-調(diào)整每輛大巴的訪客數(shù)量為1,但每個(gè)訪客可購買次數(shù)增加為4。
-增加了建筑的修理費(fèi)用,你依然可以依靠修理來戰(zhàn)勝敵人,但是需要更多的金幣。
-調(diào)整物品和裝備的使用等級,支持到100級,提高了全部裝備屬性和遠(yuǎn)程武器的射程,降低了低級-恢復(fù)物品的恢復(fù)值。
-調(diào)整生產(chǎn)物品和裝備需要的材料數(shù)量,越高級需要的材料越多,價(jià)格也更貴,無論是購買還是賣出。
-調(diào)整洞穴生成和刷怪時(shí)間,現(xiàn)在他們會(huì)隨開拓等級提升越來越快的出現(xiàn),減少了前期洞穴向外刷怪的數(shù)量。
-減少了探索地圖和洞穴中的怪物數(shù)量,增加了怪物的經(jīng)驗(yàn)值和金幣掉落。
-減少了前期的入侵怪物刷新點(diǎn)數(shù)量和每波怪物數(shù)量。
-增加了存活到90天的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。
-提高了訪客等級和副本獎(jiǎng)勵(lì)。
-游戲初始就可以派遣兩個(gè)探索隊(duì)伍了。
-怪物血條現(xiàn)在顯示為紅色。
-居民現(xiàn)在可以正確的提升到100級了。
-增加了各個(gè)難度的初始金幣和科技點(diǎn)數(shù)量,破產(chǎn)補(bǔ)給的數(shù)量也增加了。
-調(diào)整普通和困難模式下居民的活動(dòng)范圍為居民住宅周圍20格和10格。
-減少各個(gè)難度模式中居民倒地不起后回家恢復(fù)需要的時(shí)間。
-調(diào)整普通模式下居民使用和裝備物品不需要等級限制。
-調(diào)整普通模式的解鎖條件為:簡單模式生存10天。
-調(diào)整困難模式的解鎖條件為:普通模式生存30天。
-調(diào)整地獄模式的解鎖條件為:困難模式生存90天。
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