《一代掌門(mén)app》是一款模擬類的經(jīng)營(yíng)游戲。游戲的整體風(fēng)格是卡通Q版的。你可以在這里建立屬于你自己的門(mén)派,然后招收有慧根的弟子,將弟子們好好的培養(yǎng),發(fā)展你的門(mén)派。
這是武俠的世界
你需要開(kāi)宗立派
做一名合格的掌門(mén)
經(jīng)營(yíng)壯大你的門(mén)派
《一代掌門(mén)》是一款大型多人同服經(jīng)營(yíng)模擬類游戲,您將扮演一位沒(méi)落的掌門(mén)人,當(dāng)意識(shí)到自己的身世后,展開(kāi)自己重建門(mén)派之旅,您將通過(guò)招攬各種能人異士為您打造神兵利器,販賣(mài)給武林中人賺取大量金錢(qián),通過(guò)招募武俠中的各路豪俠為您開(kāi)疆?dāng)U土,奠定武林地位,在華麗的3D武俠世界中,逐步成為武林至尊!
對(duì)于《一代掌門(mén)》這款產(chǎn)品,我們希望能融合打造、經(jīng)營(yíng)、冒險(xiǎn)、成長(zhǎng)和社區(qū)化多種元素為一體的大型多人互動(dòng)模擬經(jīng)營(yíng)游戲。她應(yīng)該是一個(gè)社交化的游戲平臺(tái),玩家平時(shí)可以自由經(jīng)營(yíng)自己的門(mén)派,也可以和好朋友一起派遣弟子冒險(xiǎn),挑戰(zhàn)和做任務(wù),還可以建立情侶關(guān)系,師徒關(guān)系和聯(lián)盟關(guān)系等。在基本的配方打造+經(jīng)營(yíng)模擬的游戲結(jié)構(gòu)之上,還會(huì)有自創(chuàng)各類武功,打造神器的研發(fā),寵物系統(tǒng)、關(guān)卡冒險(xiǎn)、挖寶等內(nèi)容。
我們是一群擁有奇思妙想,新奇創(chuàng)意的開(kāi)發(fā)者組建的團(tuán)隊(duì),我們都是各類游戲的資深老玩家。
我們?cè)O(shè)計(jì)理念是:做好玩的游戲,一切為了用戶體驗(yàn)!
我們不制作一波流,撈一把就***的產(chǎn)品,弱付費(fèi),高留存才是我們的目標(biāo),希望玩家和開(kāi)發(fā)者一起溝通,維護(hù),讓我們能夠長(zhǎng)線經(jīng)營(yíng)這款產(chǎn)品。
1、武功自創(chuàng)系統(tǒng):作為一代掌門(mén),可以通過(guò)參研各類武學(xué),自創(chuàng)武功,傳功給門(mén)下弟子學(xué)習(xí)。
2、裝備打造:多種裝備配方可以研究和打造,讓門(mén)下弟子打造,并在商鋪出售,以獲得門(mén)派資金。
3、武林大會(huì):隨著版本新內(nèi)容的更新,每期都有全新的武林大會(huì)活動(dòng),新英雄、新圖紙、新皮膚和大量道具獎(jiǎng)勵(lì)等著你
4、特色戰(zhàn)斗:獨(dú)有的連招系統(tǒng),當(dāng)?shù)茏恿?xí)得多種武功后,可以自由搭配弟子的武功順序,在戰(zhàn)斗中自動(dòng)釋放。
5、集市自由交易:玩家與玩家之間可以自由交易,掌握獨(dú)特配方可賺取大量利潤(rùn)!
1、海量的游戲活動(dòng)等你解鎖,魔性帶感的完成挑戰(zhàn),內(nèi)容多多節(jié)日活動(dòng)開(kāi)啟,解鎖伙伴來(lái)加快賺錢(qián)的節(jié)奏。
2、副本戰(zhàn)斗大俠出擊,客棧經(jīng)營(yíng)成為億萬(wàn)富翁,簡(jiǎn)單賺錢(qián)小技巧,賺個(gè)痛快,低買(mǎi)高賣(mài),讓你美到不行。
3、大型的模擬懷舊經(jīng)營(yíng)手游,復(fù)古的角色造型設(shè)計(jì),獨(dú)特有趣的模擬互動(dòng),豐富的任務(wù)玩法等你體驗(yàn)。
4、各項(xiàng)功能就是爽,非常爽。上朝可以開(kāi)科得名臣,立后立儲(chǔ)。
5、戰(zhàn)爭(zhēng)可以得明妃名臣,建設(shè),可以做宗主國(guó),不細(xì)說(shuō)。這點(diǎn)其實(shí)并不是最主要的。
6、這個(gè)游戲確實(shí)有一定缺點(diǎn),這個(gè)就不重點(diǎn)說(shuō),可以去其他評(píng)價(jià)看,我主要是來(lái)夸夸的。
7、在游戲里我只做我想做的事,只要千秋萬(wàn)代,哪怕洪水滔天。
1、素質(zhì)屬性:氣力,內(nèi)力,體質(zhì),身法
氣力:表達(dá)角色的肌肉與物理強(qiáng)度,可以帶來(lái)部分傷害,少量生命上限,大量外防和外功效果。
內(nèi)力:表達(dá)角色的內(nèi)氣運(yùn)轉(zhuǎn)強(qiáng)度,可以帶來(lái)部分傷害,少量生命上限,大量?jī)?nèi)防和內(nèi)功效果。
體質(zhì):表達(dá)角色健康程度,可以帶來(lái)大量生命上限,少量出手速度,部分外防和內(nèi)防效果。
身法:表達(dá)角色的行動(dòng)能力,可以帶來(lái)大量出手速度,少量傷害,部分內(nèi)功和外功效果。
俠客的素質(zhì)屬性,主要來(lái)自于自身的初始值和根據(jù)等級(jí)成長(zhǎng)(依賴成長(zhǎng)率)而來(lái)。
2、成長(zhǎng)屬性:氣力成長(zhǎng),內(nèi)力成長(zhǎng),體質(zhì)成長(zhǎng),身法成長(zhǎng)
俠客的潛力:每種俠客根據(jù)潛力和特性的不同,各項(xiàng)成長(zhǎng)率和成長(zhǎng)率總值可能是不同的,分為S級(jí),SS級(jí),SSS級(jí)潛力俠客。
成長(zhǎng)變化:隨著俠客等級(jí)的提升,俠客獲得的總素質(zhì)屬性也是非線性的提升,等級(jí)越高,增幅越大,并按照各項(xiàng)成長(zhǎng)比例分配到各項(xiàng)素質(zhì)屬性中。
成長(zhǎng)率的提升:雖然俠客的潛力無(wú)法更改,但俠客的各項(xiàng)成長(zhǎng)可以通過(guò)“易筋” 系統(tǒng)來(lái)提升,每一次攢滿五星能量就可以突破一次,獲得成長(zhǎng)率的大幅度提升。
當(dāng)成長(zhǎng)率獲得變化時(shí),會(huì)同時(shí)根據(jù)角色的等級(jí)重新計(jì)算。
3、戰(zhàn)斗屬性:傷害、生命、速度、外防、內(nèi)防、外功、內(nèi)功
傷害:對(duì)敵人造成生命值的減少,分為內(nèi)功傷害和外功傷害。傷害類型由技能決定,默認(rèn)的普通攻擊是外功傷害
生命:生命為0,則失去戰(zhàn)斗能力。
速度:決定出手的先后順序
外防:當(dāng)受到外功傷害時(shí),則攻擊方的外功值與受擊方的外防值對(duì)抗,以削減或增加受到的傷害。
內(nèi)防:當(dāng)受到內(nèi)功傷害時(shí),則攻擊方的內(nèi)功值與受擊方的內(nèi)防值對(duì)抗,以削減或增加受到的傷害。
外功:使用外功技能時(shí),自身外功與對(duì)方的外防對(duì)抗
內(nèi)功:使用內(nèi)功技能時(shí),自身內(nèi)功與對(duì)方的內(nèi)防對(duì)抗
戰(zhàn)斗屬性主要來(lái)源于:角色素質(zhì)屬性和裝備加成
4、冒險(xiǎn)屬性:性格、善惡(關(guān)卡相關(guān)屬性,暫未開(kāi)放)
性格和善惡是關(guān)卡冒險(xiǎn)觸發(fā)事件時(shí)用到,第一期版本暫時(shí)未開(kāi)放該系列玩法。性格,分為火爆、溫和、精明、貪婪、單純善惡,是俠客在選擇關(guān)卡事件后會(huì)根據(jù)結(jié)果的好壞,改變自身的善惡值,它的變動(dòng)也會(huì)影響隊(duì)長(zhǎng)與隊(duì)友之間的一系列羈絆。目前,第一期的測(cè)試版本里,對(duì)俠客的各項(xiàng)屬性要求不高,在武林的冒險(xiǎn)中只用到總戰(zhàn)斗力,而在創(chuàng)招和比武大會(huì)中PK時(shí)則尤其要注意一下戰(zhàn)斗屬性的選擇!
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