《骷髏海盜手游》是一款冒險闖關解謎類的橫版游戲。游戲是復古的像素風格,玩家在游戲中通過冒險來拾取物品,每個物品都可能是謎題的答案,玩家需要細心的辨別。喜歡的玩家歡迎下載試玩。
主要玩法為解謎
通過冒險拿到物品
將物品組合解謎
比較燒腦的玩法
骷髏海盜是一款2d休閑類橫板解密游戲。
大學狗初來乍到,還請大家多多關照!
游戲剛剛起步,關于游戲手感和關卡設計目前可能體驗不好,迫切需進一步優(yōu)化和完善,還請大家輕噴。
也煩請大家重在感受一下游戲模式,因為是第一次且個人開發(fā)完整的游戲,實在缺乏經驗,很多地方都是我想不到的盲點,這次先發(fā)布測試版本也是希望能收集大家的意見反饋,因為一個人悶頭去做會有很多局限性,希望大家能對游戲不足的地方批評指正,我會根據大家的建議努力調整,感激不盡!
游戲后期會增加更多的場景以及較為充滿趣味腦洞的關卡設計,也會根據大家的反饋對游戲進一步調整與完善,請多指教!
游戲背景:骷髏海盜生前貪得無厭,死后仍舊對留在人間的財寶念念不忘,他悄悄從死靈的世界返回,只為將它們重新帶回自己的身邊。
操作指南:左下角的橫向搖桿控制角色的左右移動,右下角的搖桿控制角色的手臂擺動,按下上箭頭按鈕即可進行跳躍,當撿起特殊道具時,解松按鈕才會激活,按下即可丟棄道具。
游戲機制:通過你能想到的各類方法收集地圖中的三個財寶,并將它們帶入通往死靈界的傳送門中,即可幫助骷髏海盜完成它的遺愿。
挺有想法的一個游戲
通過主角拾取物體,控制手的角度完成關卡是一個不錯的創(chuàng)意
可惜游戲完成度略低,關卡設計不夠成熟
說說我遇到的問題,UI在我手機里顯示不完整。球型物體卡在腿下,導致地面檢測失效,無限跳。寶箱這個題材讓我以為能打開,研究了好一會才明白寶箱只是普通收集品(游戲元素題材并不能反應功能)
說說我的意見,關卡可以像物理解密方向走,主角手臂活動范圍可以加大點,做一些可以把物體甩出去砸肉墻來通關之類的玩法
手臂也可以添加碰撞反饋 用于攀上更高的地形等等
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