《流浪方舟》是一款廢土世界模式的手游,一款像素畫(huà)面的英雄戰(zhàn)斗的游戲,戰(zhàn)斗的方式是彈球射擊撞擊的方式了,需要控制角度就可以了,英雄都有著自己獨(dú)特的技能和能力,玩家們可以來(lái)合理的進(jìn)行搭配了。手游戰(zhàn)斗過(guò)程極其精彩。
帶有豐富的劇情
蒸汽朋克的風(fēng)格
荒原戰(zhàn)斗的游戲
真實(shí)物理的開(kāi)發(fā)戰(zhàn)斗
流浪方舟是一款像素蒸汽朋克風(fēng),末世廢土題材的游戲,玩家作為艦長(zhǎng)駕駛一個(gè)巨大的移動(dòng)鋼鐵家園“流浪方舟號(hào)”,在荒原上游蕩,救助招募英雄,對(duì)抗威脅,重建文明。
游戲的核心玩法是模擬物理碰撞,玩家操控英雄沖撞敵人造成傷害,每個(gè)單位都有擬真的物理屬性,用類似桌球碰撞的方式戰(zhàn)斗,但是這些桌球變成了可愛(ài)的像素英雄,擁有各自花里胡哨的技能,可以用各種騷操作配合秀敵人一臉。
“模擬物理碰撞戰(zhàn)斗”的原創(chuàng)玩法,每個(gè)戰(zhàn)斗單位都有自己的物理屬性,每一次碰撞都會(huì)符合玩家的直覺(jué)預(yù)期,并且為了降低門(mén)檻,我們?nèi)コ藦椛淞Χ瓤刂?,每個(gè)回合玩家只需操作英雄的彈射方向即可。同時(shí)英雄單位有各具特色的技能,不同技能之間可以配合。
我們對(duì)世界觀和劇情也毫不含糊,即使我們知道只有不到1%的玩家會(huì)看劇情,但是我們想要認(rèn)真地塑造好這個(gè)廢土世界。在我們的主線,在廢土世界,每個(gè)英雄都是立體的,有自己的故事和感情,劇情也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是表面揭示的那么簡(jiǎn)單,我們將會(huì)采用主線和碎片化敘事結(jié)合的方式,一步步揭示世界背后的秘密。
關(guān)于世界觀,如今互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)深入我們生活的方方面面,我有時(shí)在想,將互聯(lián)網(wǎng)視作一個(gè)集群智能,如果它產(chǎn)生了自主意識(shí),那會(huì)是怎樣一種場(chǎng)景。非我族類其心必異,毫無(wú)疑問(wèn),不同的生命形式和猜疑鏈必將導(dǎo)向一場(chǎng)生存戰(zhàn)爭(zhēng),并且是人類毫無(wú)勝算的戰(zhàn)爭(zhēng),但這個(gè)新生的智能想必也會(huì)見(jiàn)識(shí)到人類的瘋狂,最后兩敗俱傷,文明倒退,進(jìn)入核冬天,這就是廢土世界核子時(shí)代的開(kāi)始。
同時(shí),我們想要把各國(guó)神話中的人物進(jìn)行再次創(chuàng)作,但又不想要眾神原本高高在上的形象。在我們的廢土世界,每一個(gè)被幸存者們以眾神名號(hào)相稱的英雄,在戰(zhàn)前都是和我們一樣的普通人。
例如宙斯,在我們世界觀中,他是戰(zhàn)前的一個(gè)發(fā)電站的維修工人,幸存下來(lái)的他產(chǎn)生變異,獲得了控制電力的能力。在戰(zhàn)后的廢墟,他利用自己的能力和戰(zhàn)前的知識(shí),不斷救助周圍的幸存者,建立幸存者聚居地,被幸存者們以宙斯的名號(hào)敬稱。然而每次使用電能都會(huì)給宙斯帶來(lái)巨大的痛苦,但他作為聚居地的首領(lǐng),手握雷霆才能震懾宵小,他常說(shuō)“掌握雷霆,先承受雷霆”。
其他英雄也是如此,他們大多在戰(zhàn)前是普通人,有學(xué)生,程序員,廚師,秘書(shū)等等。核子時(shí)代到來(lái)令整個(gè)社會(huì)洗牌,在我們游戲中,目光聚焦的就是他們這一承上啟下的一代人,他們身上刻滿了舊時(shí)代的痕跡,憧憬著過(guò)去的繁盛,渴望重建人類文明。他們也是新時(shí)代的眷者,輻射給與他們超凡的力量,他們肩負(fù)起保護(hù)自身族群的重任,在“核子時(shí)代”篳路藍(lán)縷,披荊斬棘。
關(guān)于美術(shù)風(fēng)格,對(duì)于場(chǎng)景和戰(zhàn)場(chǎng)人物,我們使用了風(fēng)格獨(dú)特的廢土像素風(fēng)格,對(duì)于人物元素設(shè)計(jì),我們不僅加入了廢土和蒸汽朋克的元素,還加入了許多生活中常見(jiàn)物件裝飾進(jìn)行二次創(chuàng)作,畢竟廢土世界物資短缺,英雄們不得不廢物利用,例如車門(mén)改裝的盾牌等等。
故事發(fā)生在近未來(lái),互聯(lián)網(wǎng)孕育了一個(gè)自稱“Float浮點(diǎn)”的網(wǎng)絡(luò)生命,蟄伏許久后它發(fā)起了第一次生存戰(zhàn)爭(zhēng),陷入絕境的人類瘋狂地使用核武器,想要?dú)绲厍蚺c“浮點(diǎn)”同歸于盡。然而在“浮點(diǎn)”的阻撓下未盡全功,不過(guò)大量的核爆炸還是將世界帶入了“核子時(shí)代”,“浮點(diǎn)”也銷聲匿跡,它在物理世界的觸手——智械大軍也損失慘重,失去了指揮游蕩在荒原上。
殘存人類得以喘息,有些人類在輻射中變異,獲得了強(qiáng)大的力量,這些英雄們帶領(lǐng)幸存者們對(duì)抗殘存智械,變異怪物以及墮落拾荒者的威脅,在廢墟上建立幸存者聚居地。英雄們的能力和事跡在廢土世界廣為流傳,崇拜者們以舊時(shí)代眾神的名號(hào)稱呼他們。
然而好景不長(zhǎng),荒原上突然出現(xiàn)大量的智械,失去了“浮點(diǎn)”指揮的智械像漫無(wú)目的的潮水,席卷了數(shù)個(gè)人類的聚居地,無(wú)數(shù)人流離失所,開(kāi)始在荒野上流浪。一些幸存者們將家園裝上輪子,建造可以不斷移動(dòng)的“陸上方舟”,以躲避智械潮。玩家扮演其中一個(gè)陸上方舟“流浪方舟號(hào)”的艦長(zhǎng),在荒原上游蕩,救助幸存者,收攏失散的英雄,帶領(lǐng)大家尋找解決智械潮的方法,探究世界真相,重建人類文明。
大型戰(zhàn)斗就此爆發(fā),玩家們需要?jiǎng)佑米陨淼闹巧填^腦去爭(zhēng)奪最后的勝利。
豐富的武器道具供玩家們解鎖使用,將其效用完全發(fā)揮,成就王者之名。
游戲的核心玩法是模擬物理碰撞,玩家操控英雄沖撞敵人造成傷害,每個(gè)單位都有擬真的物理屬性,用類似桌球碰撞的方式戰(zhàn)斗。
但是這些桌球變成了可愛(ài)的像素英雄,擁有各自花里胡哨的技能,可以用各種騷操作配合秀敵人一臉。
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