《月圓之夜》是一款獨(dú)立的單機(jī)游戲玩家將扮演可愛的小紅帽踏上尋找奶奶的旅程,游戲玩法多樣化職業(yè)多卡牌多,跟又各種奇奇怪怪的對手在叢林里面等著你的到來,還有各種隨機(jī)事件等著你來挑戰(zhàn)!
多樣化的戰(zhàn)斗各種神秘的對手
探險過程中發(fā)生的各種隨機(jī)事件
劇情跌宕起伏
為了跟外婆團(tuán)聚來一起挑戰(zhàn)吧
一:問題修復(fù)
1.1 修改了契約師新卡牌復(fù)仇怨魂的效果
1.2 修改了修女新卡牌重生祈禱的回合數(shù)顯示問題,去掉了重生祈禱的傷害參數(shù)
1.3 修改了移除牌不觸發(fā)骨棒的傷害效果問題
1.4 修改了裝備多張龍鱗鎧甲時,怪物的低傷害會給我方回血的問題
1.5 優(yōu)化了小女巫新卡牌空間撕裂的描述
1.6 優(yōu)化了卡牌刺傷可能會消耗行動力的問題
1.7 優(yōu)化了卡組僅有移除攻擊牌時,使用神圣權(quán)杖會對禱告牌天罰不生效的問題
1.8 優(yōu)化了部分玩家新職業(yè)預(yù)告界面會出現(xiàn)通關(guān)祝福頁簽的問題
新版本的dlc“契約師”的主要流派一共有4種,分別是“審判流”、“清藍(lán)流”、“塞牌流”、“賣血流”。
大致是拿到“靈魂提取”偷科學(xué)家的死亡病毒,然后控制手牌數(shù)量,在打最后狼王BOSS的時候把除了死亡病毒的所有牌遺忘,加上祝福靈魂出竅,可以抗住4回合。前期不拿任何祝福,控制好牌的數(shù)量一路走過來,需要對契約師乃至這個游戲非常深的理解才能辦到
首先,介紹一下審判流:
契約師加入了新的機(jī)制:審判。契約師小紅帽通過各種方法疊加審判,每增加10點(diǎn)審判就會獲得一張審判流的傷害來源“死神降臨”(造成n次10點(diǎn)的1穿刺傷害),而隨著審判點(diǎn)數(shù)的增加,獲得的死神降臨也更為強(qiáng)大,具體來說就是每增加10點(diǎn)審判,獲得的死神降臨就額外造成一次10點(diǎn)的穿刺傷害。(聽說當(dāng)審判大于100點(diǎn)的時候,獲得的死神降臨也最多只有10次傷害)
下面介紹一下審判流的key牌。
裝備牌:死亡鐘擺,效果是每使用一張咒術(shù)牌,獲得一點(diǎn)審判。
死亡鐘擺無疑是審判流核心中的核心,通過使用咒術(shù)牌,可以極為迅速的增加審判點(diǎn)數(shù),從而獲得大量的死神降臨。另外,死神降臨也可以觸發(fā)死亡鐘擺,從而循環(huán)往復(fù)。在某些情況下,死亡鐘擺甚至可以讓審判流達(dá)成永動。(最少3個鐘擺加3個死亡樂章)
根據(jù)死亡鐘擺的效果以及審判的特效,審判流的選卡應(yīng)該從以下幾點(diǎn)入手
1、可以增加審判的,如:咒術(shù)卡:“瘟疫、寒冷、煉獄、虛無、血色”之審判,裝備卡:審判者,法力卡:陰云密布,行動卡:死亡懷表(個人比較推薦瘟疫之審判、煉獄之審判、死亡懷表以及陰云密布,但也不宜多拿)
2、較好搭配死亡鐘擺的,如裝備牌:死亡樂章(神卡,藥劑師的基因改造有多變態(tài)有目共睹,每一個死亡樂章就是一個基因改造,對死亡鐘擺的增幅主要是額外復(fù)制死神降臨以及其他咒術(shù)卡)。咒術(shù)卡:首選招魂水晶(往卡組里洗入3張咒術(shù)卡招魂術(shù),用于觸發(fā)死亡鐘擺最優(yōu)的咒術(shù)卡,還可以搭配死亡樂章,當(dāng)之無愧的選擇),另外還有其他的過牌咒術(shù)卡:招魂術(shù)、無盡煉獄、暗中窺視、簽訂契約(這些卡如果可以解決消耗問6題,無疑是多多益善的)。
審判流可以搭配的祝福:
倒計時:回合開始,獲得當(dāng)前回合數(shù)的審判(聊勝于無的選擇,有總比沒有好,推薦2星)
劍士訓(xùn)練:你對敵人造成放傷害加一(死神降臨屬于高頻傷害,但最多一張也就增加10點(diǎn)傷害,推薦1星)
雙手施法:每次戰(zhàn)斗中使用的第一章咒術(shù)翻倍(蠻有用的,搭配招魂水晶收益翻倍,推薦2星)
武器大師:將裝備槽里的裝備額外洗入牌堆(能額外復(fù)制鐘擺與樂章等key,推薦3星)
神奇雕像:復(fù)制每次戰(zhàn)斗第一張使用的牌到手牌(比雙手施法限制小,適用性高,推薦2.5星)
前世記憶:每當(dāng)一張卡因為效果洗入你的牌堆,將其消耗減半,向下取整(契約師專屬祝福,當(dāng)之無愧的神技,消耗減半在什么流派里都是萬金油,三星)
驚奇魔典:每兩回合,獲得一張臨時咒術(shù)卡(可以搭配鐘擺,不錯的祝福,2星)
個人對攻略的理解更傾向于選擇,從而精簡牌堆,達(dá)到最大利益(因為極限玩多了,感覺什么卡都是多余的,只能寫寫哪些卡和祝福優(yōu)先級較高,推薦選擇了)
《月圓之夜》是一款獨(dú)立單機(jī)卡牌游戲,沒有強(qiáng)制性的新手引導(dǎo),不用聯(lián)網(wǎng),不用刷圖,沒有十連抽。劇情將在卡牌戰(zhàn)斗中演繹,每個NPC、BOSS都被賦予了使命與性情,不同的選擇,將帶來不同的結(jié)局。
【劇情】
為了尋找失蹤的外婆,小紅帽孤身一人前往黑森林,這里常年黑夜,終日落雪。她即將面對的是守護(hù)森林的精靈、兇殘的狼人、隱居的女巫、詭異的村民以及慢慢浮出水面的真相……
月圓之夜,黑森林的神秘面紗將被一一揭開…...
【特點(diǎn)】
* 輕度策略回合制卡牌戰(zhàn)斗
* 六種職業(yè)、五百多張卡牌自由搭配
* 九十三位神秘莫測的對手等待你的挑戰(zhàn)
* 探險過程中隨機(jī)觸發(fā)未知事件
* 多劇情選項,影響你的名聲與勇氣
【開發(fā)者寄語】
愿成年后的我們依然不忘初心,像小紅帽一樣勇敢與溫暖
不論前行的路多么黑暗,永不言敗的心讓你我終能追尋到光明
月圓之夜,與外婆團(tuán)聚吧
為了歲月靜好,為了溫馨結(jié)局
狂怒流
核心牌是月輪,偏執(zhí),掠食,銳利目光
其他牌都是修修補(bǔ)補(bǔ)的
想爆發(fā)可以加點(diǎn)行動力用恢復(fù)理智+偏執(zhí)的組合
狂怒流有個缺點(diǎn)就是偏執(zhí)這張牌拿到前爆發(fā)打不出來,為了續(xù)航需要帶上逃避這張卡,開局疊幾十甲茍到有輸出的回合,我這個是打boss前把那張卡刪了
祝福用狂野之火,第一回合行動力消耗減一,配合逃避開局疊甲用的
也有人說可以用護(hù)身符+威懾的組合免疫對方的牌,這樣就不用狂野之火了,可以考慮帶復(fù)制牌的神奇雕像或者每回合加狂怒那個天賦
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