《丸霸無雙》手游是一款畫風(fēng)超級簡陋但是卻又很有特色的游戲了,一款以控制角色拿著各種武器和對手對戰(zhàn)的游戲,都是冷兵器來提供哦,進入界面之后就可以直接參與戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗過程絕對夠搞笑,超多人都推薦的一款游戲哦。
支持直接匹配或者和朋友一起玩
角色造型超級的粗狂的一款游戲
身懷絕技的你和其他的玩家戰(zhàn)斗
每個角色都可以來選擇試玩
《丸霸無雙》是一款抽象古風(fēng),造型粗獷的對打游戲。玩家用難受蹩腳的操作方式,控制能力各異的角色互相對戰(zhàn),獲得前所未有的奇怪游戲體驗。
《丸霸無雙》是一款簡陋粗獷的,操作奇特的,抽象古風(fēng)對打游戲。
背景設(shè)定在一個存在超自然力量的冷兵器古代,一群來自五湖四海,異于常人身懷絕技的丸霸在江湖上各顯神通。
在《丸霸無雙》中,可以選擇多樣的角色,和朋友或AI對戰(zhàn),不斷的掌握戰(zhàn)術(shù)和技巧,獲得奇怪的游戲體驗。
每場戰(zhàn)斗快速而輕松,在命中對手時,會感到非??鞓罚粚κ置袝r,也不難受。
目前游戲本體有6個角色,第一個角色DLC有另外6個角色,其他角色還在冥想中....
一款由BigYu制作畫風(fēng)奇特的橫版格斗對戰(zhàn)游戲,在游戲中這是一群來自四面八方且身懷絕技的丸霸們,玩家需要選擇自己喜歡的那一個與對手展開戰(zhàn)斗,除了靈活運用自己的能力之外還需要細致的走位和技巧,感興趣的朋友快來下載吧。
- 本地、線上對戰(zhàn),碾壓對手。
- 抽象的角色形象,富有靈魂的面部表情。
- 一種全新的,基于物理的游戲形式,使用一個搖桿和兩個按鍵進行操作,
- 多個可選角色,能力各異,性格多樣,打法不同。
- 避免患上腱鞘炎的角色體力設(shè)定,提高手柄使用壽命。
- 掄的越狠,傷害越高,拳拳到肉,咔咔冒水。
- 很不友好的血條和計時器。
游戲采用極為詼諧和戲謔的角色造型配上水墨風(fēng)十足的背景美術(shù),是一款內(nèi)容和系統(tǒng)都十分單純的對戰(zhàn)游戲,玩家需要從初始的 12 名角色(Steam 普通版 6 名,購買角色 DLC 后追加 6 名,NS 版包含全角色,后續(xù)角色更新也免費)里選擇 2 位組成一個小隊與電腦或其他玩家進行對戰(zhàn)。
主武器的基本揮動攻擊邏輯對 12 名角色來說都是一模一樣的,但因為形態(tài)迥異的小技能和大招的存在,使得每個角色之間的攻擊和操作特點大相徑庭。各種各樣的攻擊套路主要分為遠程和近戰(zhàn)兩種,最典型的遠程角色當屬「黃老丙」,明顯是三國武將「黃蓋」的異化,他的小技能是長棍頂端的弓箭在短暫蓄力之后射出一支箭,發(fā)動大招之后能夠在短時間內(nèi)強化射箭技能,每次能夠射出 5 支呈扇形分布的箭雨;近戰(zhàn)的代表以「趙老丁」為代表,設(shè)計概念應(yīng)該來自「趙云」,他手持一柄長槍,發(fā)動大招后能夠進行短距離的空中突刺。
除此之外還有很多難以歸類的角色,例如明顯取材自「李逵」的角色「大逵」手持長斧,但大小招式卻都是遠程的,小技能按一次可以把斧頭發(fā)射出去,再按一次收回,一去一回的飛行過程中都有殺傷力,大招更是會從場外射進來幾支飛箭對敵人造成傷害,完全是遠程兵種的打法。
全部 12 名角色基本都來自對一些耳熟能詳?shù)奈鋵?、人物的幽默異化,包括孫悟空、三國武將、麻將牌、黑白無常等等,兒童簡筆畫一般的水墨風(fēng)造型配合「雷猴」、「犢子」、「別拿·破輪」這樣的名字以及「放味兒」、「拔大寶劍」、「叫猴崽子」等招式名稱,還沒進游戲就能讓人感受到難以抑制的幽默細胞被釋放出來。
游戲的具體戰(zhàn)斗過程也無比歡樂,大家可以想象一下把《和班尼特福迪一起攻克難關(guān)》的主人公復(fù)制幾個放到格斗游戲的場景里,讓他們拿著錘子互掄再加上一堆水墨特效的情景,差不多就是《丸霸無雙》的戰(zhàn)斗氣氛了。
游戲采用 2V2 的形式,每名角色都有 HP、體力槽和怒氣槽三種基本指數(shù),打光一名敵人的 HP 槽會自動換下一名出場,全部擊敗之后取得本局勝利。但無論是街機模式還是其他對戰(zhàn)模式都沒看到任何實質(zhì)性的獎勵,連「最高分數(shù)」這樣的象征性記錄也沒有,網(wǎng)戰(zhàn)部分當然更沒有什么段位、天梯之類的東西,純粹只是讓玩家打著玩的。
以戰(zhàn)斗手段來說,最獨特的系統(tǒng)在于戰(zhàn)斗過程中如果不停移動或攻擊把體力槽打空,角色就會進入腦袋變大、行動變遲緩的「難受」狀態(tài),這時再受到攻擊就會倒地不起一段時間,而這時身體依然是有攻擊判定的,很容易被敵人的技能集火;反過來如果遇到一名小心翼翼控制體力的對手,你也可以想方設(shè)法踩對方的腦袋來直接使其倒地,這基本上是除了掄武器以外最具策略性的戰(zhàn)斗方式。
游戲入門雖易,畢竟基礎(chǔ)的攻擊方式操作起來非常簡單直接,但在多樣化的招式體系和嚴謹?shù)奈锢硇Чr托下,真正想要玩好并不容易,比如怎樣用武器格擋黃老丙射出的箭,怎樣避免黑白臉用回血陣回血,怎樣防范大逵來去自如的飛斧,都有一定的練習(xí)和鉆研空間,網(wǎng)戰(zhàn)時明明用的同一個人物,打起來卻處處受制的挫敗感讓我對這個看似瞎胡鬧的游戲有了更深的理解。
- 下調(diào)了大逵、戈壁、蘿卜、拿破輪的售價
- 修正了一些bug
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