《救贖抉擇》是一個(gè)橫版的冒險(xiǎn)游戲,冒險(xiǎn)的時(shí)候可以使用的技能是比較的多,可以在這里進(jìn)行翻轉(zhuǎn)跳躍等等,是很傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗模式,是面對(duì)面的進(jìn)行格斗和對(duì)打,也沒有什么特效,是很樸實(shí)的招式,戰(zhàn)斗勝利之后就可以進(jìn)入下一個(gè)關(guān)卡的.
選擇地圖進(jìn)行冒險(xiǎn)
可以使用各種技能
在這里進(jìn)行大量的運(yùn)動(dòng)
多種戰(zhàn)斗的形式
這次游戲會(huì)被細(xì)化,包括各種怪物的吼叫聲,受擊音效等等都重新制作了,地圖方面還是無縫大地圖,通過玩家后期可以獲得的能力,比如二段跳,懸浮,飛翔,重力反轉(zhuǎn),空中沖刺,爬墻,爬梯子,爬鐵絲網(wǎng),傳送,瞬移等等連接了起來。
我的橫版游戲,并沒有碰到敵人就掉血的那種惡魔城機(jī)制,每次攻擊判定都是盡量準(zhǔn)確的,游戲界面和操作也經(jīng)過了重新優(yōu)化,希望你們能喜歡。
《救贖抉擇》是一款無縫地圖橫版3D動(dòng)作游戲,游戲場景分段加載,降低了手機(jī)的運(yùn)行要求。
游戲戰(zhàn)斗方式比較傳統(tǒng),沒有什么華麗的特效和連招,講究的就是一招一式的破解和分析。
游戲有20種不同的武器,多種魔法和神術(shù)。游戲有負(fù)重影響,超過負(fù)重上限則無法移動(dòng),超過一定的負(fù)重百分比則減慢移動(dòng)速度。
游戲每個(gè)NPC都可以在特定情況下通過玩家的選擇進(jìn)行擊殺,擊殺后可以拿到強(qiáng)力裝備,但是代價(jià)就是放棄了與之相關(guān)的隱藏劇情和隱藏boss。
游戲有多種戰(zhàn)斗方式,背刺,普攻,蓄力攻擊,防御格擋,彈反,閃避等等一應(yīng)俱全。
游戲有一定難度,不喜歡的玩家請(qǐng)自行離開,多謝你們的理解。
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