《挖掘防衛(wèi)者手游(Digfender)》是一款好玩的策略塔防像素游戲,游戲中玩家需要通過(guò)挖掘設(shè)計(jì)怪物出場(chǎng)路線,了解每種防御的攻擊形式和攻擊模式,將四種不同元素配合使用,關(guān)卡豐富盡情享受挖礦樂(lè)趣。
需要通過(guò)挖掘設(shè)計(jì)怪物出場(chǎng)
了解每種防御攻擊形式和模式
將四種不同元素配合使用
關(guān)卡豐富盡情享受挖礦樂(lè)趣
挖掘防衛(wèi)者破解版(Digfender)是一款迷你版的策略塔防類(lèi)手游,該游戲雖沒(méi)有出色的畫(huà)面,但在傳統(tǒng)塔防游戲的防御機(jī)制中,融入了挖掘要素,在這里玩家將通過(guò)在地下城堡下的挖掘來(lái)自行設(shè)計(jì)怪物的出場(chǎng)路線,并在沿路中設(shè)立防御塔,期間共有四種不同元素的防御工事予以提供,分別為冰凍、火焰、雷電、土行,四種不同類(lèi)型的防御塔所產(chǎn)生的效果也都有各自的特點(diǎn),玩家要詳細(xì)了解每種防御的攻擊形式和攻擊模式,從而將四元素相互配合使用,達(dá)到輕松取勝的奇效功能。游戲中,面對(duì)地下的環(huán)境的層層疊疊,其中土質(zhì)會(huì)在每層都有不同的分布,因此玩家不僅需要自己規(guī)劃部署路線,還要依據(jù)不同土質(zhì)建造相關(guān)性的防御塔,避免地上城堡被怪物襲擊,在玩家挖掘的過(guò)程中,還要注意金礦等其他資源物品的分布,其中黃金可以作為強(qiáng)化防御塔的重要資源,對(duì)此你可以使用黃金升級(jí)各種防御塔,強(qiáng)化防御塔的攻擊傷害及其他輔助型的功能效果,能夠讓你的穿關(guān)體驗(yàn)變得更加輕松。此外,在挖礦防御者中還有著超過(guò)70多級(jí)的戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)哦,感興趣的朋友現(xiàn)在就來(lái)下載體驗(yàn)吧。
挖掘防衛(wèi)者內(nèi)購(gòu)破解版是一款玩起來(lái)非常有趣的挖礦題材的手機(jī)游戲,這款游戲里面的關(guān)卡非常的豐富,玩家在游戲中能夠盡情的享受挖礦的樂(lè)趣。你在游戲中需要建立起一個(gè)防線來(lái)抵御敵人的入侵,玩起來(lái)非常的刺激,游戲已經(jīng)修改大量鉆石,值得一玩!
是一款非常棒的特色策略塔防游戲。游戲中,你將在地底下建造防御工事,游戲關(guān)卡眾多,隨時(shí)注意周?chē)母鞣N動(dòng)靜,小心的去戰(zhàn)斗!你還在等什么?快來(lái)下載,在你的城堡下面等待著一個(gè)敵人。拿起你的鏟子,準(zhǔn)備你的防御!
1、深挖到地下以發(fā)現(xiàn)有價(jià)值的寶藏與古文物來(lái)幫助你的任務(wù)。然后使用你的戰(zhàn)利品,以建立強(qiáng)大的塔,設(shè)置巧妙的陷阱,并向你的敵人釋放壯觀的魔法
2、一款策略至上的休閑游戲,將塔防和挖礦完美的融合在一起相當(dāng)?shù)挠腥?br />3、使用自己挖掘到的資源來(lái)對(duì)自己的不對(duì)進(jìn)行升級(jí),關(guān)卡的難度比較考驗(yàn)玩家的陣容靈活性
4、挖礦的資源獲取與相應(yīng)的軍隊(duì)升級(jí)要一一對(duì)應(yīng),否則在部分關(guān)卡會(huì)卡關(guān)
5、在你的城堡下面等待著一個(gè)敵人。拿起你的鏟子,準(zhǔn)備你的防御
6、深挖到地下以發(fā)現(xiàn)有價(jià)值的寶藏與古文物來(lái)幫助你的任務(wù)
7、使用你的戰(zhàn)利品,以建立強(qiáng)大的塔,設(shè)置巧妙的陷阱,并向你的敵人釋放壯觀的魔法
【黃金和塔防】
游戲中的黃金主要用來(lái)對(duì)塔防的建設(shè)和升級(jí),有了黃金才能對(duì)塔防進(jìn)行有效的升級(jí),越是強(qiáng)大的塔防消耗的黃金就越多,那么關(guān)于塔防建造共有四款風(fēng)格,分別為冰凍、火焰、雷電、地
--冰屬性的塔防,會(huì)射出減速敵人的寒冰箭,其主要的作用就是減速敵人,特別是跑的特別快的敵人。而作為減速屬性附加給敵人并不會(huì)很快消失,所以也不需要密集建設(shè)。主要就是放在出怪口,或者攻擊塔防附近,以獲得最強(qiáng)的傷害
--火屬性的塔防是單體最強(qiáng)攻擊的塔防,射擊速度較快,而且被攻擊的敵人會(huì)獲得持續(xù)燃燒掉血的負(fù)面效果,是一個(gè)造成單體高傷和持久傷害的塔防。放在盡量靠前的敵方,配合冰屬性塔防,對(duì)敵人造成最多的燒傷傷害
--雷電塔防是群攻極品,雖然傷害較火屬性較低,但是貴在打到的敵人多,只要能給敵人帶來(lái)足夠的傷害,雷電顯然比火焰實(shí)用。雖然沒(méi)什么持續(xù)傷害,但是多建造幾個(gè)雷電塔防也是傷害美滋滋。配合冰凍的減速,也是一款不錯(cuò)的殺怪利器
--最后的土屬性塔防,效果就是濺射,為什么不是水屬性我也不明白。反正像成堆出現(xiàn)的怪,土的濺射傷害會(huì)直接沖擊目標(biāo)造成傷害,并對(duì)附近的所有小怪造成二階傷害,是群攻目標(biāo)最多的塔防。所以在后期幾個(gè)冰凍塔防配合一排又一排的土屬性濺射塔防,一切怪群都是渣渣
所以說(shuō)塔防的配合都是以冰凍為基礎(chǔ)的,沒(méi)有被動(dòng)又沒(méi)有足夠的傷害,怪物就會(huì)突破我們的防線,游戲也就Game over。而對(duì)群怪用冰凍配合濺射和閃電就很強(qiáng),可以成噸清怪,而對(duì)付單一的大怪物,血厚的,就用冰凍配合火焰,最后高傷害還帶持續(xù)燒傷
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