《戰(zhàn)爭(zhēng)的智慧(War of Brains/ウォーブレ)》有多個(gè)名字,是以抽取卡牌作戰(zhàn)體驗(yàn)為主的手游了,不同的卡牌的話都有著不同的特性,玩家們需要利用每一張卡牌的技能來(lái)進(jìn)行作戰(zhàn)。
游戲給予的是隨意抽的卡牌來(lái)作戰(zhàn)
卡牌有著克制的能力
一款神秘的電子卡牌手游
以強(qiáng)國(guó)國(guó)際戰(zhàn)斗為背景
游戲本身采用日式魔幻風(fēng)格展開,整體畫面制作十分精致,戰(zhàn)斗場(chǎng)景變化也十分豐富,玩家需要合理搭配三種不同的卡牌類型組成卡組才能夠擊敗敵人,總的來(lái)說(shuō)是一款非常適合打發(fā)時(shí)間的游戲。
在本作故事背景方面,描述在 A.D. 2991 年,由于網(wǎng)路與電腦的普及,加上各強(qiáng)國(guó)因?yàn)槠S趹?zhàn)爭(zhēng),而決定將紛爭(zhēng)的勝敗交由「國(guó)際電子裁判所」所進(jìn)行的「模擬實(shí)驗(yàn)」來(lái)決定。
與此同時(shí),神秘 IT 企業(yè)「Godbook Inc.」同時(shí)誕生,并發(fā)表一款電子卡牌游戲「War of Brains」登場(chǎng)。
由于有傳言指出,國(guó)際電子裁判所的模擬試驗(yàn),其中一項(xiàng)要素「The strategy」會(huì)參考「War of Brains」的成績(jī)來(lái)作為判定標(biāo)準(zhǔn)
因此各國(guó)開始紛紛投入「War of Brains」的經(jīng)營(yíng)管理,并投注軍事預(yù)算,希望藉此強(qiáng)化「War of Brains」的實(shí)力,作為自己在模擬實(shí)驗(yàn)中的有力依據(jù);也因?yàn)檫@樣,使得「War of Brains」的強(qiáng)力卡片成為黑社會(huì)的國(guó)際通用貨幣
戰(zhàn)爭(zhēng)也因此而由塬本的實(shí)際軍武對(duì)抗變成卡牌游戲?qū)?zhàn)的形式,就連軍力薄弱的國(guó)家,也能透過(guò)「War of Brains」掌握武器,整個(gè)世界風(fēng)潮因此而捲起一股「War of Brains」旋風(fēng)——
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