《塞爾達(dá)傳說時之笛(ゼルダの伝說 時のオカリナ)》是塞爾達(dá)傳說的第5部作品,但是在時間線上設(shè)定為比前作更早的年代中。主角林克要在玩家的幫助下,尋找到圣三角并消滅魔王。游戲比較有特色的在于要用時之笛演奏指定的曲子才能解開機(jī)關(guān)。
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以發(fā)售時間來說,《塞爾達(dá)傳說:時之笛》是《塞爾達(dá)傳說》系列中的第五個作品,但其游戲世界年代卻設(shè)定為早于前四個作品之前。
玩家控制的是系列一貫的主角林克,在一個名為“海拉爾”的世界中阻止魔王蓋儂道夫奪取能實(shí)現(xiàn)持有者愿望的圣物“圣三角”。林克會穿梭過去和未來,進(jìn)入不同的洞穴冒險,喚醒擁有神圣能力的賢者,集合他們的力量來封印蓋儂道夫。
而點(diǎn)題的道具陶笛在游戲中起著關(guān)鍵的作用:隨著游戲進(jìn)行,玩家將學(xué)會不同的旋律,在往后某些場合必須要以陶笛奏出特定旋律,游戲才能繼續(xù)下去。
游戲名稱:塞爾達(dá)傳說時之笛手游
游戲原名:ゼルダの伝說 時のオカリナ
游戲平臺:安卓
游戲版本:1.0
游戲大小:66MB
游戲類型:角色扮演
兼容性:安卓4.0及以上版本
《塞爾達(dá)傳說時之笛(ゼルダの伝說 時のオカリナ)》設(shè)定的時間線要比前幾作早,并且以時之笛為主要道具,不同曲子的加入讓玩家需要演奏出對應(yīng)的才能解開關(guān)卡,同時戰(zhàn)斗中曲子也有很重要的作用。
《塞爾達(dá)傳說:時之笛》是一個結(jié)合角色扮演與解謎元素的動作冒險游戲。玩家以第三人稱視點(diǎn)在三維游戲世界中控制主角林克的移動。林克的主要武器是劍和盾,亦精通投擲類武器、炸彈和魔法咒語。
游戲應(yīng)用到“場景感知使用者界面”(Context sensitive user interface)以簡化操控,場景感知使用者界面即游戲中的按鍵效果會隨著不同情況而自動轉(zhuǎn)變,例如握劍的時候按動作鍵,林克就會揮劍;但如果林克拿著炸彈時按動作鍵,那么就會變成扔炸彈。
另一個例子是當(dāng)林克站在箱子前,如果不按方向鍵而按動作鍵,林克就會推箱子;如果同時按著上方向鍵和動作鍵,林克就會爬上箱子去。畫面會顯示當(dāng)前按鍵的效果,并隨著主角進(jìn)行不同動作而有所改變。另外,游戲中又設(shè)有一個名為“Z-瞄準(zhǔn)”(Z-注目,Z-targeting,在GameCube版本上則稱為“L-瞄準(zhǔn)”)的瞄準(zhǔn)系統(tǒng)。
使用Z瞄準(zhǔn)時,林克的焦點(diǎn)就會鎖定在敵人或其他物件上,游戲畫面將跟隨目標(biāo)移動,而林克則會一直面向目標(biāo),向目標(biāo)揮劍或使用投擲類武器(如炸彈、彈弓等)的話就會變成自動瞄準(zhǔn)。
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游戲類型:動作角色扮演冒險
發(fā)售日期:2012-10-27
游戲版本:日版美版歐版中文版
游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲游戲排行榜
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總分 玩家評分:45 k73評分:50我要評論 查看全部評論 (0)>>
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