美國(guó)藝電公司
EA
旗下經(jīng)典游戲系列:《模擬人生》系列《模擬城市》系列《戰(zhàn)地》系列《植物大戰(zhàn)僵尸》系列《命運(yùn)與征服》系列 《質(zhì)量效應(yīng)》系列《孤島危機(jī)》系列《龍騰世紀(jì)》系列《死亡空間》系列《極品飛車(chē)》系列《FIFA》《NBA Live》《NHL》等體育游戲系列
Electronic Arts|美國(guó)藝電公司,簡(jiǎn)稱EA,是全球著名的互動(dòng)娛樂(lè)軟件公司,主要經(jīng)營(yíng)電子游戲的開(kāi)發(fā)、銷(xiāo)售、發(fā)行業(yè)務(wù)。公司于1982年5月成立,創(chuàng)辦人為T(mén)rip Hawkins??偛吭O(shè)立在美國(guó)加利福尼亞的紅木城,并且在美國(guó)、加拿大、英國(guó)、澳大利亞、香港等地區(qū)均設(shè)有分公司或子公司,世界各地雇員總數(shù)超過(guò)9700人。EA是早期家庭電腦游戲產(chǎn)業(yè)的先驅(qū)者,一直致力于電子游戲產(chǎn)業(yè)的推廣工作。2011年,EA已經(jīng)成為繼任天堂和動(dòng)視之后的世界第三大游戲公司。
EA最初叫做Amazin' Software,公司創(chuàng)辦人Hawkins在離開(kāi)蘋(píng)果公司以后創(chuàng)立了自己的公司。Hawkins認(rèn)為軟件也是一門(mén)藝術(shù),所以希望把公司改名為SoftArt,然而卻被當(dāng)時(shí)的一家叫做Software Arts的公司阻撓,直至1982年10月,“Electronic Arts”的名字才在一次會(huì)議上決定下來(lái)。
1983年春,EA發(fā)布了其第一批游戲,游戲的包裝精美,設(shè)計(jì)者的名字也被繪制在上面,使得這些作品立刻受到了玩家們的歡迎。同年,EA出品了一款籃球游戲《One on One:Dr.j vs. Larry Bird》,開(kāi)創(chuàng)了體育明星授權(quán)的先河。1984年,因?yàn)長(zhǎng)arry Probst的加盟,EA的經(jīng)營(yíng)策略發(fā)生改變,EA略過(guò)了出版商的渠道,同時(shí)負(fù)責(zé)發(fā)行和游戲制作,公司的經(jīng)濟(jì)實(shí)力因此得到長(zhǎng)足發(fā)展。
20世紀(jì)90年代,任天堂在主機(jī)游戲市場(chǎng)的霸主地位不可動(dòng)搖,EA著手進(jìn)入主機(jī)游戲,并發(fā)行了《Strike》、《NHL Hockey》、《NBA Live》、《FIFA Soccer》、《Road Rash》等相當(dāng)多的品牌系列。 EA在發(fā)展進(jìn)程中,收購(gòu)了相當(dāng)多的游戲工作室。1991年,EA收購(gòu)了Distinctive Software,在加入EA之后,Distinctive Software開(kāi)發(fā)出了長(zhǎng)盛不衰的《Need for Speed|極品飛車(chē)》系列。1992年,Origin Systems加入,然而Origin的加入并沒(méi)有起到如虎添翼的作用,于2004年解體。1995年,英國(guó)Bullfrog|牛蛙工作室被收購(gòu),加入EA后,牛蛙工作室開(kāi)發(fā)了《Dungeon Keeper|地下城守護(hù)者》系列,工作室的核心人物Peter Molyneux曾擔(dān)任了一段時(shí)間的美國(guó)藝電副總裁,后于1997年離開(kāi),創(chuàng)立了獨(dú)立的Lionhead工作室,而牛蛙公司最終在2004年被英國(guó)分部徹底吞并。
1997年,EA收購(gòu)了Maxis工作室,其開(kāi)發(fā)的《Sims|模擬人生》系列成為EA的招牌之一,獲得了口碑和銷(xiāo)量雙豐收。1998年,EA又盯上了著名的Westwood|西木工作室。西木并入EA后,一直從事開(kāi)發(fā)《Command&Conquer|命令與征服》系列,2002年開(kāi)發(fā)的MMORPG《Earth&Beyond》石沉大海,西木于2003年解散。2005年,EA收購(gòu)了移動(dòng)電話游戲開(kāi)發(fā)發(fā)行商JAMDAT Mobile,并更名為EA Mobile。工作室充分利用了美國(guó)藝電已有品牌,帶來(lái)了很多著名游戲的手機(jī)版,以及一些原創(chuàng)游戲,EA Mobile的表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò)。
EA旗下工作室眾多,有開(kāi)發(fā)《Mass Effect|質(zhì)量效應(yīng)》和《Dragon Age|龍騰世紀(jì)》系列的工作室BioWare,《海陸空三強(qiáng)爭(zhēng)霸》系列的工作室DICE,《Dead Space|死亡空間》系列的工作室Visceral Games等。
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